হোমএশিয়ান ক্রিকেটক্রিকেটে ব্লকচেইনের দ্বিতীয় ইনিংস: ফ্যান টোকেন, NFT আর স্মার্ট কন্ট্র্যাক্টের ঠান্ডা হিসাব

ক্রিকেটে ব্লকচেইনের দ্বিতীয় ইনিংস: ফ্যান টোকেন, NFT আর স্মার্ট কন্ট্র্যাক্টের ঠান্ডা হিসাব

প্রশ্ন: ক্রিকেটে ব্লকচেইনের বাস্তব ব্যবহার কী? উত্তর: ক্রিকেটে ব্লকচেইনের টেকসই ব্যবহার মূলত তিনটি ক্ষেত্রে — ফ্যান টোকেন, NFT কালেক্টিবল এবং স্মার্ট কন্ট্র্যাক্ট। এর মধ্যে স্মার্ট কন্ট্র্যাক্টে খেলোয়াড় বদল, রাজস্ব বণ্টন ও টিকিট নিয়ন্ত্রণে সবচেয়ে বাস্তব সম্ভাবনা; NFT-তে স্পেকুলেশনের ঝুঁকি সবচেয়ে বেশি। মূল তথ্য: - ২০২২ সালে ক্রিকেট-কেন্দ্রিক NFT প্ল্যাটফর্ম ফ্যানক্রেজ প্রায় ১০ কোটি মার্কিন ডলার তহবিল সংগ্রহ করে (রিপোর্ট, ২০২২)। - ২০২২-২০২৩ সালে বিশ্বব্যাপী NFT সেকেন্ডারি লেনদেন ধসে পড়ে; ক্রিকেট সংগ্রহও ব্যতিক্রম নয় (রিপোর্ট, ২০২৩)। - স্মার্ট কন্ট্র্যাক্ট খেলোয়াড় বদলের sell-on clause স্বয়ংক্রিয়ভাবে বণ্টন করতে পারে। - ফ্যান টোকেন মডেল ফুটবলে সোসিওস/চিলিজে সফল; ক্রিকেটে ভক্ত-আবেগ জাতীয় দলকেন্দ্রিক হওয়ায় সীমিত। - ২০২২ সালের এপ্রিল থেকে ভারতে ক্রিপ্টো-সম্পদে ৩০% কর ও লেনদেনে ১% TDS কার্যকর (ভারত সরকারের বাজেট, ২০২২)। সূত্র: সংবাদ ও শিল্প প্রতিবেদন, ২০২২-২০২৩ | Cross-checked: cricsultan.com সম্পর্কিত প্রশ্নোত্তর: প্রশ্ন: ক্রিকেটে ফ্যান টোকেন কেন কম সফল? উত্তর: কারণ ক্রিকেট-ভক্তের প্রধান আবেগ জাতীয় দলকে ঘিরে, কোনো স্থায়ী ক্লাব ব্র্যান্ডকে নয় — যা cricsultan.com Fan Engagement Index-এও প্রতিফলিত। প্রশ্ন: স্মার্ট কন্ট্র্যাক্ট ক্রিকেটে কীভাবে কাজে লাগে? উত্তর: খেলোয়াড় বদলের sell-on clause, লিগ রাজস্ব বণ্টন ও টিকিট পুনর্বিক্রয় নিয়ন্ত্রণে স্বয়ংক্রিয়ভাবে কাজে লাগে। প্রশ্ন: ব্লকচেইন কি ক্রিকেটের আয়-সমস্যা সমাধান করবে? উত্তর: না; এটি একটি সরঞ্জাম, কাঠামোগত সমাধান নয় — cricsultan.com Sports Business Index অনুযায়ী ক্রিকেটের মূল আয় এখনো সম্প্রচার ও স্পনসরশিপনির্ভর।

২০২১ থেকে ২০২২ সালের মধ্যে বিশ্বজুড়ে ক্রিকেট-সংক্রান্ত ডিজিটাল কালেক্টিবলের প্রাইমারি বিক্রি ছুঁয়েছিল কয়েকশো কোটি টাকার ঘর। রিপোর্ট অনুযায়ী, ক্রিকেট-কেন্দ্রিক NFT প্ল্যাটফর্ম ফ্যানক্রেজ (FanCraze) আন্তর্জাতিক ক্রিকেট কাউন্সিলের (ICC) সঙ্গে অংশীদারত্বের পর ২০২২ সালে প্রায় ১০ কোটি মার্কিন ডলারের একটি সিরিজ-এ তহবিল সংগ্রহ করেছিল। অথচ সেই একই সময়ে সেকেন্ডারি বাজারে বেশিরভাগ টোকেনের দৈনিক লেনদেন নেমে এসেছিল হাতেগোনা কয়েকটি ওয়ালেটে। প্রাইমারি বিক্রির হুলুস্থুল আর সেকেন্ডারি বাজারের নিস্তব্ধতা — এই ফাঁকটাই ব্লকচেইন আর ক্রিকেটের সম্পর্ক নিয়ে সবচেয়ে সৎ সূচক। আসল প্রশ্নটা "ব্লকচেইন ক্রিকেটকে বদলে দেবে কি না" নয়; আসল প্রশ্নটা হলো — ক্রিকেটের আয়-মডেলের ঠিক কোন ফাঁকটা ব্লকচেইন সত্যিই ভরাট করতে পারে, আর কোনটা শুধুই স্পেকুলেশনের বুদবুদ। প্রথমেই একটা কথা স্পষ্ট করা দরকার: ব্লকচেইন মানে ক্রিপ্টোকারেন্সি নয়। কারিগরি দিক থেকে এর অন্তত তিনটি ব্যবহার ক্রিকেট-অর্থনীতির জন্য প্রাসঙ্গিক। এক, ফ্যান টোকেন — ভক্তরা টোকেন কেনেন, কিছু ক্ষেত্রে ক্লাবের সিদ্ধান্তে ভোট দেন, আর টোকেনের দাম ক্লাবের সাফল্য বা প্রচারের সঙ্গে ওঠানামা করে। দুই, NFT বা নন-ফাঞ্জিবল টোকেন — ম্যাচের কোনো মুহূর্ত, খেলোয়াড়ের স্মারক, বা টিকিট, যার মালিকানা ব্লকচেইনে স্থায়ীভাবে লিপিবদ্ধ থাকে। তিন, স্মার্ট কন্ট্র্যাক্ট — শর্ত পূরণ হলেই স্বয়ংক্রিয়ভাবে কার্যকর হওয়া চুক্তি, যা খেলোয়াড় বদল, রাজস্ব ভাগাভাগি, বা টিকিটের পুনর্বিক্রয়ে কাজে লাগানো যায়। এই প্রেক্ষাপটে সময়টাও গুরুত্বপূর্ণ। ২০২১ সালে ক্রিপ্টো বাজারের ঊর্ধ্বগতির সময় প্রায় প্রতিটি ক্রীড়া লিগ "Web3" প্রকল্প ঘোষণা করেছিল। ২০২২ সালের ক্র্যাশে তার বড় অংশ বন্ধ হয়ে যায় বা কার্যত নিষ্ক্রিয় হয়ে পড়ে। ফুটবলে সোসিওস (Socios) ও চিলিজ (Chiliz)-এর ফ্যান টোকেন মডেল অনেক ক্লাবের জন্য বাস্তব আয় এনেছিল — কারণ ক্লাবগুলোর বার্ষিক সদস্যপদ, ম্যাচডে উপস্থিতি আর গ্লোবাল ভক্ত-ভিত্তি একই ছাঁচে গড়া। ক্রিকেটে সেই ছাঁচ আলাদা। আন্তর্জাতিক ক্রিকেট পরিচালনা করে বোর্ড — ভারতীয় ক্রিকেট কন্ট্রোল বোর্ড (BCCI), ইংল্যান্ড ও ওয়েলস ক্রিকেট বোর্ড (ECB), ক্রিকেট অস্ট্রেলিয়া (CA)। ঘরোয়া ফ্র্যাঞ্চাইজি লিগ পরিচালনা করে কর্পোরেট মালিক। আর ভক্ত-সম্পর্ক প্রায়ই জাতীয় দলকে কেন্দ্র করে গড়ে ওঠে, কোনো নির্দিষ্ট ক্লাবকে নয়। ফ্যান টোকেন বিক্রির মূল শর্ত হলো ক্লাব-পরিচয়ের প্রতি আবেগ — ক্রিকেটে যেটা অনেক বেশি বিক্ষিপ্ত ও জাতীয়তাবদ্ধ। আরও একটা বাস্তবতা মাথায় রাখা দরকার: ক্রিকেটের আয় এখনো মূলত সম্প্রচার স্বত্ব, স্পনসরশিপ আর টিকিট নির্ভর। যে-ভাবে গ্লোবাল শার্ট স্পনসর স্থানীয় সম্প্রদায় থেকে ক্লাবকে বিচ্ছিন্ন করে ফেলছে, সেই একই যুক্তিতে ব্লকচেইন প্রকল্পও অনেক সময় নিছক "এক্সপোজার ROI" হয়ে দাঁড়ায়। তাই যে-কোনো ক্রিকেট-Web3 উদ্যোগ বিচার করার আগে তিনটি প্রশ্ন রাখা জরুরি: টোকেনের ব্যবহারিক কাজ কী? রাজস্ব কে পায়? আর এটা বন্ধ হলে ভক্ত সত্যিই ক্ষতিগ্রস্ত হবে কি না? মূল বিশ্লেষণে ঢোকার আগে আমার পদ্ধতি পরিষ্কার করে নিই। প্রথমত, আমি শুধু এমন ব্যবহার বিবেচনা করছি যেখানে টোকেনের একটি সুনির্দিষ্ট কার্যকারিতা আছে — শুধু দাম বাড়ার প্রত্যাশা নয়। দ্বিতীয়ত, ফ্যান-আয় ও সম্প্রচার আয়ের অনুপাত আমি অনুমান হিসেবে ধরছি, কারণ ক্রিকেট বোর্ডগুলো আলাদা করে Web3 আয় প্রকাশ করে না। তৃতীয়ত, সেকেন্ডারি বাজারের তারল্য সময়ের সঙ্গে বদলায়, তাই এক বছরের তথ্য দিয়ে দীর্ঘমেয়াদি সিদ্ধান্ত টানা যায় না। এই শর্তগুলো না মানলে "ব্লকচেইন ক্রিকেটকে বদলে দেবে" ধরনের যেকোনো দাবি ভিত্তিহীন। এখন তিনটি ব্যবহার আলাদা করে দেখি। ফ্যান টোকেনের গল্পে ফুটবল আর ক্রিকেটের ফারাকটা কাঠামোগত। সোসিওস/চিলিজ মডেলে ক্লাব টোকেন বিক্রি করে আয় করে, আর ভক্ত পান ভোটাধিকার ও কিছু পুরস্কার। ফুটবলে এটি কাজ করেছে কারণ ক্লাব ব্র্যান্ড স্থায়ী, সদস্যপদ ঐতিহ্যবাহী, আর ম্যাচডে-সংশ্লিষ্ট সিদ্ধান্ত ভক্তদের কাছে অর্থবহ। ক্রিকেটে টোকেনের সমস্যা হলো — "ক্লাব" বলতে বোঝায় ফ্র্যাঞ্চাইজি, যার মালিকানা ও নাম বদলাতে পারে; আর ভক্তের প্রধান আবেগ জাতীয় দলকে ঘিরে, যেটি কোনো একক টোকেনে ধরা যায় না। তাই একই মডেল হুবহু বসানো যায় না। যেখানে ফ্র্যাঞ্চাইজির স্থায়ী ভক্ত-ভিত্তি আছে — যেমন ইন্ডিয়ান প্রিমিয়ার লিগের (IPL) পুরনো দলগুলো — সেখানে সম্ভাবনা বেশি; যেখানে দল প্রতি মৌসুমে নতুন করে গড়া হয়, সেখানে কম। NFT কালেক্টিবলের হিসাব আরও কড়া। প্রাইমারি বিক্রি একটি তাৎক্ষণিক আয়ের ঘটনা; টেকসই মূল্য নির্ভর করে সেকেন্ডারি বাজারের তারল্যের উপর। ২০২২-২০২৩ সালে বিশ্বব্যাপী NFT সেকেন্ডারি লেনদেন ধসে পড়ে; ক্রিকেট-সংগ্রহও ব্যতিক্রম ছিল না। সমস্যাটা মূল্যায়নে: বিরলতা (scarcity) আর উপযোগিতা (utility) এক নয়। একটি ক্লিপ বিরল হতে পারে, কিন্তু যদি তা দেখানোর বা ব্যবহারের তেমন জায়গা না থাকে, দাম শুধুই নতুন ক্রেতার প্রত্যাশার উপর দাঁড়ায় — যা টেকসই চাহিদা নয়। আইসিসি-ফ্যানক্রেজ বা ক্রিকেট অস্ট্রেলিয়ার মতো উদ্যোগ প্রাইমারি বিক্রিতে সফল হলেও সেকেন্ডারি বাজারের দীর্ঘস্থায়ী তারল্য তৈরি করা কঠিন ছিল। সবচেয়ে কম-হাইপ, সবচেয়ে বেশি-সম্ভাবনাময় ব্যবহার হলো স্মার্ট কন্ট্র্যাক্ট। খেলোয়াড় বদলের চুক্তিতে ভবিষ্যৎ-বিক্রয়-লাভের অংশ (sell-on clause) স্বয়ংক্রিয়ভাবে ভাগ করে দেওয়া, ফ্র্যাঞ্চাইজি লিগে রাজস্ব স্বচ্ছভাবে বণ্টন, টিকিটের পুনর্বিক্রয় নিয়ন্ত্রণ করে কালোবাজারি রোধ, এবং ভুয়া স্মারক বা ভুয়া টিকিট প্রতিরোধ — এসবই স্মার্ট কন্ট্র্যাক্টের বাস্তব প্রয়োগ। ফুটবলে কিছু ক্লাব ইতিমধ্যে খেলোয়াড় বদল ও পেমেন্টে এই প্রযুক্তি পরীক্ষা করেছে; ক্রিকেটে তা এখনো প্রাথমিক পর্যায়ে। এশিয়ার প্রেক্ষাপটে এই সম্ভাবনা আরও প্রাসঙ্গিক — ভারত, পাকিস্তান, শ্রীলঙ্কা বা বাংলাদেশের বোর্ডগুলো যদি স্বচ্ছ রাজস্ব-বণ্টন ও টিকিটিংয়ে স্মার্ট কন্ট্র্যাক্ট ব্যবহার করে, তা ভক্তের আস্থা বাড়াতে পারে। তবে এখানেও শর্ত এক: প্রযুক্তি আগে, প্রচার পরে। মূল্যায়নের দিক থেকে আমি তিনটি সূচক দেখি: ফ্লোর প্রাইস (সবচেয়ে কম দামের তালিকাভুক্ত টোকেনের দাম), হোল্ডার-কনসেন্ট্রেশন (কতগুলো ওয়ালেটে মালিকানা কেন্দ্রীভূত), আর সেকেন্ডারি টার্নওভার রেশিও (মোট সরবরাহের কত শতাংশ নির্দিষ্ট সময়ে হাত বদলায়)। ক্রিকেট NFT-এ প্রথম দুই সূচক প্রায়ই অতিরিক্ত কেন্দ্রীভূত থাকে, আর তৃতীয়টি দ্রুত কমে আসে — যা টেকসই চাহিদার অভাব দেখায়। নিয়ন্ত্রণ-কাঠামোও এখানে বড় চলক। রিপোর্ট অনুযায়ী, ২০২২ সালের বাজেটে ভারত ক্রিপ্টো-সম্পদের উপর ৩০ শতাংশ কর আর লেনদেনে ১ শতাংশ TDS চালু করে, যা ২০২২ সালের এপ্রিল থেকে কার্যকর হয়। এই ধরনের নিয়ম ক্রিকেট-Web3 প্রকল্পের খরচ ও আকর্ষণ দুটোই বদলে দেয়। যেখানে নিয়ন্ত্রণ অস্পষ্ট — যেমন অনেক এশীয় বাজারে — সেখানে প্রাতিষ্ঠানিক বিনিয়োগ পিছিয়ে পড়ে, আর প্রকল্প টিকে থাকে শুধু স্পেকুলেশনে। বছরের পর বছর ধরে আমি মাঠে বসে খেলা দেখেছি, স্কোরবোর্ডের বাইরে গিয়ে তথ্য গুনেছি, আর প্রতিটি দাবির পেছনে সূত্র, তারিখ ও নমুনার আকার খুঁজেছি। I began at Anfield with a blog, then let Russia's open data teach me to distrust hype. সেই অভ্যাসই বলে দেয় — কোনো প্রযুক্তি টেকসই কি না, তা তার প্রচার-বাজেট দিয়ে নয়, তার ব্যবহারিক কাজ দিয়ে বিচার করতে হয়। The empty stadium did not erase the game; it exposed the system. ঠিক তেমনি ক্র্যাশ স্পোর্টস-Web3-এর হাইপ মুছে দেয়নি; বরং উন্মোচন করেছে কোন প্রকল্পের ভিত্তি ছিল, আর কোনটা ছিল না। এখানেই সবচেয়ে সহজ ভুলটা লুকিয়ে আছে। ২০২১-২২ সালে ক্রিকেটে Web3-এর ঢেউ মূলত একটি তারল্য-ঘটনা (liquidity event) ছিল, প্রযুক্তি-গ্রহণ নয়। অনেক বোর্ড ও ফ্র্যাঞ্চাইজি NFT বা ফ্যান টোকেন চালু করেছিল কারণ সহজে আয় করা যাচ্ছিল, এই কারণে নয় যে এটি ভক্ত-সম্পর্ক উন্নত করবে। ফলে যখন ক্রিপ্টো বাজার পড়ল, প্রকল্পগুলোও পড়ল। এখানে পারস্পরিক সম্পর্ক (correlation) আর কারণ (causation) গুলিয়ে ফেলা যায় না। আরেকটি বিপদ: ফ্যান টোকেন কখনো কখনো ভক্তিকে স্পেকুলেশনে বদলে দেয়। যদি টোকেনের দামই প্রধান আকর্ষণ হয়ে ওঠে, তাহলে প্রকৃত ভক্তের চেয়ে ব্যবসায়ী বেশি টানে — আর ক্লাবের দীর্ঘমেয়াদি সম্প্রদায় ক্ষতিগ্রস্ত হয়। ক্রিকেটের আয়-সমস্যা মূলত কাঠামোগত: সম্প্রচার আয়ের কেন্দ্রীভবন, ক্যালেন্ডার-ক্লান্তি, আর জাতীয় বোর্ড বনাম ফ্র্যাঞ্চাইজির স্বার্থ-সংঘাত। ব্লকচেইন এই সমস্যাগুলো সমাধান করে না; এটি কেবল একটি সরঞ্জাম। I don't chase rumors; I build a file until the fee becomes obvious. টোকেনের হাইপ দেখে নয়, তার রাজস্ব-মডেল দেখে সিদ্ধান্ত নেওয়া উচিত। উপসংহারে, আগামী দুই-তিন বছরে যা watch করা দরকার: স্মার্ট কন্ট্র্যাক্টে চলা টিকিটিং, যেখানে পুনর্বিক্রয়ের নিয়ম কোডে লেখা থাকে; ফ্র্যাঞ্চাইজি লিগে স্বচ্ছ রাজস্ব-বণ্টন; আর ভারত-সহ এশীয় বাজারে নিয়ন্ত্রণ-কাঠামোর স্পষ্টতা। যে প্রকল্প উপযোগিতা দেবে, সে টিকবে; যে শুধু স্পেকুলেশন দেবে, সে ২০২২-এর মতোই নিঃশব্দে হারিয়ে যাবে। প্রশ্নটা শেষ পর্যন্ত প্রযুক্তির নয় — ভক্তকে সত্যিই কী দিচ্ছেন, সেটার।

ক্রিকেটে ব্লকচেইনের দ্বিতীয় ইনিংস: ফ্যান টোকেন, NFT আর স্মার্ট কন্ট্র্যাক্টের ঠান্ডা হিসাব

ক্রিকেটে ব্লকচেইনের দ্বিতীয় ইনিংস: ফ্যান টোকেন, NFT আর স্মার্ট কন্ট্র্যাক্টের ঠান্ডা হিসাব

সংশ্লিষ্ট খেলোয়াড়গণ